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传奇魔石这件道具有什么作用

来源:夜神 | 更新时间:2022-06-30 16:39

魔石不是用于强化装备或直接增加属性的消耗品,而是跨服·魔石争夺战中的核心计分资源。玩家需要在活动地图内拾取魔石,再将其带回己方阵营祭坛,成功放入后为本阵营增加资源数量;无归属魔石初始为白色,进入某方祭坛后会转为对应阵营颜色。活动持续12分钟,或任意阵营祭坛先放满24颗魔石时提前结束,最终主要按照各阵营拥有的魔石数量排名。

魔石最直接的作用是决定阵营排名,但携带过程会明显限制角色战斗能力。每名玩家最多同时携带3颗,头顶会显示持有标记;携带1颗时,移动速度、防御和造成伤害都会下降,同时承受伤害增加,并且无法使用普攻、技能和瞬回药。继续携带到2颗或3颗后,移速和双防降低幅度进一步提高,受到攻击时更脆弱,因此魔石数量并不是越多越好。单人抢到1颗后应优先回撤交付,只有在队友保护、路线安全且己方祭坛距离较近时,才适合继续叠加携带数量。

实际使用魔石时,应按观察路线—靠近拾取—避开正面战斗—返回祭坛的顺序操作。靠近场上的魔石后点击即可争夺,成功拾取会出现头顶标记;携带魔石靠近己方祭坛时,只要祭坛仍有空位,系统会自动完成放置,不需要额外点击确认。白色无归属魔石是最稳定的得分目标,敌方已经占有的魔石也可以争夺,但抢到后颜色不会改变,重点在于把资源从对方祭坛或运输路线中夺走。不要把魔石当作可以随时丢弃的道具,活动中无法主动丢下,角色死亡或离开地图后,所持魔石会掉落在对应位置,队友或敌方都可能重新拾取。

不同阶段的玩家应承担不同职责:装备和战斗力较高的角色适合负责拦截、护送与争夺敌方资源,普通战力玩家更适合拾取白色魔石后快速交付,残血或缺少位移能力的角色则不宜贪拿2至3颗。活动接近12分钟结束时,应优先把已携带的魔石送入祭坛,而不是继续在中场寻找目标;己方接近24颗时,也要集中保护祭坛入口和返程路线。只要记住魔石的价值来自成功放入祭坛,而不是停留在角色身上,就能减少因贪多、恋战或误判路线造成的掉落损失。